Título da ação de extensão, pesquisa ou ensino associado
Jogos Educativos para Educação em Computação voltados para Indígenas da Etnia Ticuna
Resumo
O objetivo deste projeto é produzir jogos didáticos na área de Educação em Computação visando a literacia digital e computacional de alunos de escolas indígenas da etnia Ticuna. Será utilizada a metodologia da aprendizagem significativa utilizando o framework de Dee Fink para que os alunos preparem o material didático sob a forma de jogos sobre Educação em Computação para os alunos de nível fundamental da Educação Básica, em conjunto com a Pedagogia da Autonomia de Paulo Freire e a Literacia Computacional de Andrea diSessa.
Palavras-chave
Educação em Computação | Educação Indígena | Ticuna | Pensamento Computacional | Jogos Educativos